home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Visual Basic Graphics Programming (2nd Edition) / Visual Basic Graphics Programming 2nd Edition.iso / Src / Ch17 / TrSph.ray < prev    next >
Text File  |  1999-07-06  |  1KB  |  42 lines

  1. Viewpoint(1000, 1.6, 0.1)
  2. AmbientLight(50, 50, 50)
  3. LightSource(-1000, -500, 1000, 255, 255, 255)
  4. LightSource(1000, -500, 1000, 255, 255, 255)
  5. Sphere( 50, 0, 0, 52,
  6.   0.1, 0.1, 0.1, ' Ambient.
  7.   0.1, 0.1, 0.1, ' Diffuse.
  8.   20, 0.35,      ' Specular.
  9.   0, 0, 0,       ' Reflected.
  10.   10, 1, 1.2,    ' TransN, n1, n2.
  11.   0.9, 0.9, 0.9  ' Tansmission.
  12. )
  13. Sphere(50, -60, 0, -52,
  14.   0.1, 0.1, 0.5, ' Ambient.
  15.   0.1, 0.1, 0.5, ' Diffuse.
  16.   20, 0.35,      ' Specular.
  17.   0, 0, 0,       ' Reflected.
  18.   3, 1, 1.4,     ' TransN, n1, n2.
  19.   0, 0, 0        ' Tansmission.
  20. )
  21. Sphere(50, 60, 0, -52,
  22.   0.1, 0.5, 0.1, ' Ambient.
  23.   0.1, 0.5, 0.1, ' Diffuse.
  24.   20, 0.35,      ' Specular.
  25.   0, 0, 0,       ' Reflected.
  26.   3, 1, 1.4,     ' TransN, n1, n2.
  27.   0, 0, 0        ' Tansmission.
  28. )
  29. Polygon(4,          ' Number of points
  30.   -100, -100, -100, ' Point 1
  31.   100, -100, -100,  ' Point 2
  32.   100, 100, -100,   ' Point 3
  33.   -100, 100, -100,  ' Point 4
  34.   0.7, 0.1, 0.1,    ' Ambient.
  35.   0.7, 0.1, 0.1,    ' Diffuse.
  36.   20, 0.35,         ' Specular.
  37.   0, 0, 0,          ' Reflected.
  38.   3, 1, 1.4,        ' TransN, n1, n2.
  39.   0, 0, 0           ' Tansmission.
  40. )
  41.  
  42.